tecnicas para el desarrollo de problemas y programación

Algoritmo
Secuencia de instrucciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para obtener el resultado buscado a partir de los datos de entrada.











Técnica de representación

Pseudocódigo
Se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos y es usado para hacer un bosquejo de una aplicación de manera rápida o para aprender programación, se usa más que todo en clases de lógica y algoritmia.

-     Reglas para elaborar pseudocódigos:
1- Se empieza con la palabra algoritmo seguido del nombre del objetivo del problema a resolverse.
2- Se especifican las constantes, tipos de datos y variables a utilizarse.
3- El cuerpo del pseudocódigo comienza con la palabra inicio y terminara con la palabra fin.
4- Se debe utilizar sangrías al margen izquierdo de las instrucciones.
5- Se utiliza el símbolo: // para situar comentarios en una sola línea.
6- Se utiliza el símbolo:{} para colocar comentarios de varias líneas
7- Para almacenar en una variable el resultado de evaluar una expresión se utiliza flecha izquierda .
8- Para introducir un valor o serie de valores desde el dispositivo estándar y almacenar en una o varias variables.
9- Para imprimir en el dispositivo estándar de salida una o varias variables.



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