tecnicas para el desarrollo de problemas y programación
Algoritmo
Secuencia de instrucciones que se utilizan para
resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la
secuencia de operaciones que se deben realizar para obtener el resultado
buscado a partir de los datos de entrada.
Técnica de
representación
Pseudocódigo
Se puede definir como un lenguaje de especificaciones
de algoritmos y es usado para hacer un bosquejo de una aplicación de manera
rápida o para aprender programación, se usa más que todo en clases de lógica y
algoritmia.
-
Reglas para elaborar pseudocódigos:
1-
Se empieza con la palabra algoritmo seguido del nombre
del objetivo del problema a resolverse.
2-
Se especifican las constantes, tipos de datos y
variables a utilizarse.
3-
El cuerpo del pseudocódigo comienza con la palabra
inicio y terminara con la palabra fin.
4-
Se debe utilizar sangrías al margen izquierdo de las
instrucciones.
5-
Se utiliza el símbolo: // para situar comentarios en
una sola línea.
6-
Se utiliza el símbolo:{} para colocar comentarios de
varias líneas
7-
Para almacenar en una variable el resultado de evaluar
una expresión se utiliza flecha izquierda .
8-
Para introducir un valor o serie de valores desde el
dispositivo estándar y almacenar en una o varias variables.
9-
Para imprimir en el dispositivo estándar de salida una
o varias variables.
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